La course aux cadeaux succède à celle du Noir Vendredi. Et quitte à consommer, autant consommer ludique. Ça tombe bien, les dealers de nos drogues favorites débordent d’offres toutes plus aguichantes les unes que les autres. Pour s’y retrouver un peu dans cette ludorrhée – oui, ça vient de sortir (dois-je déposer le terme ?) -, voici un pré-mâchouillage des avis webiens, des spécialistes de la spécialité et autres experts en expertise, assorti de certaines propositions qui réussissent à titiller mon regard blasé sur la question.
Mais foin de cette logorrhée – mot compte double – entrons vivement dans le sujet avec les jeux sortis récemment !
(article susceptible d’évoluer avant les soirées concernées)

Quelques liens vers les sélections des « spécialistes »
Sélection d’Un Monde de Jeux (en vidéo)
« Meilleurs jeux de société 2025 » Pour Ludiquement.fr
Des cadeaux qu’on ouvre, des cadeaux qu’on vit ? La sélection de Gus & Co
All4play débriefe en vidéo son Festival du Jeu de Vichy de septembre
ILS ARRIVENT : LES MEILLEURS JEUX DE SOCIÉTÉ DE LA FIN D’ANNÉE 2025 par Le Passe Temps (vidéo)
Monsieur Dé : Top 20 des Jeux de Société qui nous ont marqués au Salon Pro de Vichy 2025 (vidéo)
VICHY 2025 : Les COUPS DE CŒUR de l’équipe ! (vidéo) Les recommandations moins « mainstream » de Ludum qui donnent bien envie
Et en détail : leurs meilleurs jeux d’ambiance, pour initiés, les jeux duels, familiaux et « enfants »
Leur sélection des « 100 meilleurs nouveaux jeux de société«
Top jeux de société 2025 : lequel choisir ? En vidéo avec les Jeux de NIM
Le Meeple Jaune nous livre sa « sélections des meilleurs jeux »
AKoiTuJou y va de sa sélection itou
Pour les enfants
◊ Cascadia Junior (Course, Gestion de ressources, Placement de tuiles • 2 à 4 • 6 ans • 25 minutes • 27 €) – Les avis de Gus & Co et du Paradoxe Temporel.
◊ Le Miniz Club (Enquête, Observation, Coop. • 1 à 4 • 4 à 6 ans • 15 minutes • 14 €) – Les avis d’Une Maman Loutre (si!) et un Royaume des Moustiks
Les meilleurs Jeux de société à offrir aux enfants pour Noël ! Selon Jeux en carton

◊ Splendor Kids (Développement, Combo, Deck-building, Gestion, Collection • 2 à 4 • 6 ans • 25 minutes • 23 €) – Un aperçu en 5 minutes de Ludochrono, les avis d’Une Maman Loutre, Gus & Co
◊ L’île des Mookies (Collection, Mémoire et Majorité • 2 joueurs • 4-6 ans • 15 minutes • 11 €) – Les avis de Vin d’Jeu, du Dépuncheur, d’un meeple québecois et du Paradox Temporel
◊ Zim Zam Zoum (Observation, Mémoire et prise de risque ‘Stop ou Encore’ • 4 à 7 ans • 2 à 5 joueur(s) • 25 minutes • 12 €) – Une partie dans Le Terrier des Jeux et une présentation par Jeux en Carton
Les Familiaux
◊ Symbiose (tableau/engine building, scoring par placement stratégique • 2 à 4 joueurs • 8 ans • 25 minutes • 11 €) Au look de Skyjo, mais en plus malin, encore une perle de l’éditeur toulousain (Boudu !) Subverti – Les avis de Vin d’Jeu, du Baz-Art, du Meeple de la Belle Province et de Gus & Co – Un aperçu en 5 minutes de Ludochrono
◊ Take Time (Coop., Déduction • 2 à 4 joueurs • 10 ans • 25 minutes • 23 €) – Gros « buzz » à propos de cet hybride de The Crew (sans l’aspect jeu de plis) mâtiné de The Mind et parmi les favoris pour l’As d’Or 2026 – Les avis d’AkoaTuJou , de Vin d’Jeu, du Paradox Temporel et un aperçu en 5 minutes de Ludochrono
◊ Formidable Farm (Collection/famille, Course, Gestion de main, Engine-building • 1 à 4 joueurs • 10 ans • 45 minutes • 30 €) – L’avis de La Tuile de Jeu
◊ Rebirth (Pose de tuiles, Conquête de territoires • 2 à 4 joueurs • 10 ans • 60-100 minutes • 36 €) – Les avis de Vin d’Jeu, de Ludiquement.fr et de Gus & Co ; règles et partie en vidéo sur Un Monde de Jeux
◊ Emblèmes (Placement, Bluff, Opportunisme et sournoiseries • 3 à 5 joueurs • 10 ans • 30 minutes • 18 €) – Courtisans + Love Letters + Oriflamme ? – L’avis de Ludiquement.fr et un aperçu en 5 minutes de Ludochrono
◊ Amanite (Déduction, Stop ou Encore • 2 à 4 joueurs • 10 ans • 20-30 minutes • 23 €) – Un aperçu en 5 minutes de Ludochrono
◊ Happy Dayz (Plis et zombies • 2 à 5 joueurs • 10 ans • 45 minutes • 18 €) – Un test par Le Labo Des Jeux
◊ Moonshine (Collection, Déduction, Simultané • 2 à 5 joueurs • 10 ans • 35 minutes • 20 €)- Les avis de Gus & Co et Des Jeux et des Bières. Un aperçu en 5 minutes de Ludochrono

◊ Arigatō (Combos, Open Drafting, Choix actions simultanées • 1 à 5 • 10 ans • 45 minutes • 25 €) – Le mal nommé Arigatō eut dû s’appeler Seppuku, tellement les objectifs multiples et parfois contradictoires, exigeant des combos tordus fondés sur l’opportunisme des tirages, induisent sans cesse de nombreux sacrifices pour éviter de ne marquer que trop peu de points.
Draft et contre-draft* – *guigner ce dont a besoin le joueur à sa gauche pour éviter de lui donner des cartes lui agréant – ajoutent à ce jeu fume-neurones dévolu aux joueurs aguerris… et masochistes, bien qu’assez aisé à prendre en main. Pour « initiés », donc, par les choix cornéliens qu’il exige et le nombre de paramètres à prendre en compte. Nonobstant son aspect opportuniste, un minimum de planification s’impose, car on voit, dès le début, les objectifs de plus en plus ardus à viser pour chacun des 12 « jours » de jeu. Les différentes façons de scorer et les tours en simultané donnent une nervosité à cette pépite peaufinée par le désormais regretté Ludonaute (Living Forest, Colt Express etc.) avec un soin dont on déplore de plus en plus souvent l’absence chez les éditeurs restants qui s’adonnent au bâclage de productions aux ambitions consuméristes. Petit bémol : la thématisation nippone de cet opus purement mécanique, si elle est jolie, n’en demeure pas moins « plaquée ». Mais, pour qui aime le « combotage » presse-citron cet ultime sévice reste délectable. Arigatō Ludonaute san !
L’avis d’AKoiTuJou – Un aperçu en 5 minutes de Ludochrono – Règles et partie avec l’auteur et Un Monde de Jeux
◊ La Cour de Versailles (2 à 5 joueurs • 14 ans • 20-30 minutes • 20 €) – Sorte de super et historique Château Combo ? – Aperçus avec Ludovox, CampuTech, L’Encephalo et un Meeple québecois
◊ Haiku (Communication, Intuition • 2 à 5 • 8 ans • 25 min. • 23 €) – Jolie édition pour un Dixit-like poetico-nippon (ni mauvais). Des Jeux Une fois donne son avis. Un aperçu en 5 minutes Ludochrono
◊ Bomb Busters (Coop. de déduction • 3 à 5 joueurs • 12 ans • 30-60 minutes • 28 €) – Testé par Le Labo Des Jeux, Ludiquement.fr et Gus & Co. En 5 minutes Ludochrono
◊ Le Baron (Gestion de main, Choix actions simultanées • 2 à 6 joueurs • 8 ans • 25 minutes • 15 €) -Un « 6 qui prend ! » revisité. Selon Air Gaming plus enthousiaste que Vin d’Jeu
◊ Viva Catrina (Placement de tuiles, Collection • 2 à 6 joueurs • 8 ans • 25 minutes • 26 €) – Règles et partie avec Un Monde de Jeux – La Tuile de Jeu en parle
Pour « Initiés »
◊ Fromage (Majorité, Placement d’ouvriers, « Eurogame » • 1 à 4 joueurs • 14 ans • 45 minutes • 55 € • bientôt en français ?) – Bien alléchant et apprécié par Gus & Co
◊ Eternal Deck (Coopératif, communication limitée • 1 à 4 • 10 ans • 40 minutes • 28 €) – Les avis de Gus & Co, de Ludiquement.fr, d’Un Dé Cent, du Paradoxe Temporel et chez Geeklette. Un aperçu en 5 minutes Ludochrono
◊ Sengoku (contrôle de territoire • 2 à 4 • 10 ans • 20 à 40 minutes • 32 €) – Pour nostalgiques du Risk ? Une réédition de Rumble Nation à grosse interaction pour ce jeu tendu, très rapide et facile à appréhender, tactique avec un effet boule de neige amusant. L’avis d’AKoiTuJou
◊ Kingdom Crossing (Déplacement, Engine building, Programmation • 1 à 4 • 14 ans • 60 à 120 minutes • 36 €) – Le test par Vin d’Jeu, Gaming Family, AKoiTuJou et Ludiquement.fr

◊ Zenith (Tir à la corde, Gestion de main • 2 OU 4 • 10 ans • 30 minutes • 30 €) – Ce qu’en dit Le Labo des Jeux.
◊ Tesseract (Coop. • 1 à 4 joueurs • 14 ans • 60 minutes • 50 €) – Pas facile ce casse-tête abstrait qui semble apprécié par Vin d’Jeu, CampuTech et Air Gaming.
◊ Etherstone (Cartes, Draft, Combos • 2 à 4 joueurs • 14 ans • 60 minutes • 32 €) – Le test par Vin d’Jeu, Gaming Family, Gus & Co et Ludiquement.fr
◊ Galactic Cruise (Placement d’ouvriers • 14 ans • 1 à 4 • 90-150 minutes • 80 €) – Jeu « expert » apprécié par nos voisins belges de Vin d’Jeu et suisses de Gus & Co
◊ Sankoré (Placement d’ouvriers, combos • 14 ans • 60 à 90 minutes • 1 à 4 joueurs) – Les avis sur ce jeu « expert » de la part de Vin d’Jeu, du Paradoxe Temporel et du Dépuncheur
Duels/Duos
◊ Toy Battle (Majorité • 8 ans • 30 minutes • 22 €) – Le test par Le Labo des Jeu
◊ Zenith (cf. catégorie précédente)
◊ Compile (Asymétrique, Gestion de main, Combo, Majorité • 14 ans • 30 minutes • 21 €) – Le test de Air Gaming et le verdict Des Jeux Une Fois
◊ Duel pour Cardia (Affrontement, Gestion de main • 9 ans • 20 minutes • 14 €) – Une mise en scène par Le Passe Temps et le test du Paradoxe temporel

◊ Sail (Coop., Plis « must follow » • 12 ans • 20 minutes • 17 €) – Perle exigeante présentée en 5 minutes Ludochrono par Ludovox ; ses tests par Un Dé Cent, Ludiquement.fr et Le Labo des Jeux
◊ Agent Avenue (Bluff, Déduction et Tactique • 2 joueur(s)/ 2 contre 2 • 8 ans • 15 min • 20 €) – Course-poursuite dans un univers d’espionnage cartoonesque testée par un Meeple québecois et le Baz-Art, avec un aperçu en 5 minutes Ludochrono
◊ Régicide (Coop. pour 1 à 4 • 10 ans • 20 min • 11 €) – Présenté par Ludiquement.fr et Gus & Co
Ambiance
◊ DaDaDa (Coop., Communication, Intuition • 8 ans • 2 à 10 • 20 min • 18 €) – Une expérience ludo-absurde et originale. A tenter ? Aperçu en 5 minutes Ludochrono et test par Le Paradoxe Temporel
◊ Moustache (Cartes, Plis • 3 à 6 • 10 ans • 20 minutes • 15,50 €) – Les tests par Le Labo des Jeux et Des Jeux Une Fois
◊ Miams ou M’Yams ? (Roll & Write • 1 à 5 • 10 ans • 40 minutes • 18 €) – Les tests par Le Labo des Jeux et Ludovox avec son Ludochrono
◊ Osmosis (Association d’idées, Coop. • 2 à 8 • 10 ans • 20mn • 22 €) – Jeu au look sympa et original proposé par une maison d’édition 100% éthique-locale-engagée-à-encourager testé par AKoiTuJou et présenté en 5 minutes Ludochrono

◊ Ce Jeu est une Tuerie – Alien à Bord (Semi-coop., Programmation • 14 ans • 3 à 10 !!! • 30 min env. • 17 €) – Les tests par Le Labo des Jeux, Un Dé Cent et Le Paradoxe Temporel
◊ Flip 7 (Cartes tirées au hasard • de 3 à plein de joueurs • 8 ans • 25 mn • 14 €) – Un « stop-ou-encore » tout bête – littéralement – pour grand groupe ; aperçu en 5 minutes Ludochrono de ce gros succès commercial
◊ Hantise (6 à 12 joueurs • 14 ans • 30 minutes • 20 €) – Jeu de rôle coopératif, d’ambiance et même d’atmosphère – est-ce que j’ai une tronche d’atmosphère ?! – pour un bon groupe, misant sur l’implication des joueurs. Pas un jeu pour tout le monde, ni pour n’importe quand… Chaotiquement immersif. Une expérience hor-rire-fique à (sur)vivre une nuit d’Halloween dans un obscur manoir proche de l’Hôtel Bates ! Les avis de Gus & Co, d’Un Dé Cent, du Paradoxe Temporel et chez Geeklette
◊ Haiku (cf. Les « Familiaux » ci-dessus) – Pour une ambiance nettement plus… zen

Pour les enfants de 6 à 10 ans